Jogabilidade de GTA 6: tudo o que foi confirmado até agora, do combate aos níveis de procurado
O vídeo estendido de 26 minutos da Rockstar finalmente mostrou como GTA 6 é jogado. Veja cada mecânica confirmada, o que muda em relação a GTA 5 e o que ainda é rumor.

Durante anos, os trailers de GTA 6 mostraram como Leonida é, não como o jogo é jogado. Isso mudou em agosto de 2026, quando a Rockstar divulgou um vídeo estendido de cerca de 26 minutos com jogabilidade real, gravado no PS5. Ele cobriu missões da história, combate, direção, perseguições policiais, troca de personagem e uma longa lista de atividades secundárias. Desde então, uma lista viral acrescentou mais alegações, que rastreamos no nosso guia dos novos detalhes de jogabilidade.
Aqui estão todos os recursos de jogabilidade confirmados, o que muda em relação a GTA 5 e o que ainda é rumor.
Combate e tiroteio
O combate de GTA 6 parece um aprimoramento do de GTA 5 mais do que uma reformulação total, com clara influência de Red Dead Redemption 2.

- Tiroteio com cobertura. Tanto Lucia quanto Jason podem se encostar em uma cobertura e atirar de lá, com transições mais suaves que em GTA 5.
- Incapacitar, não só matar. O vídeo estendido mostrou tiros nas pernas derrubando inimigos, então você pode incapacitar pessoas em vez de matá-las.
- Armas vistas até agora: pistolas, fuzis automáticos e escopetas.
- Uma arma por vez. Relatos da apresentação dizem que o uso de duas armas ao mesmo tempo de Red Dead Redemption 2 não volta.
- Movimentação mais pesada. Correr, mirar e levar dano parecem mais pesados e físicos, mais próximos de Red Dead Redemption 2.
O sistema de foco
Uma das maiores adições confirmadas é um sistema de foco para interagir com o mundo. Segurar L2 (no PS5) permite fixar a atenção em uma pessoa ou animal e escolher como interagir, em vez das opções limitadas de GTA 5.
Se você jogou Red Dead Redemption 2, vai soar familiar: era assim que você cumprimentava, provocava ou acalmava as pessoas naquele jogo. Em GTA 6, isso deve deixar conversas, roubos e confrontos muito mais flexíveis.
O sistema de procurado
A polícia de GTA 6 parece muito mais esperta. Com base na cobertura do vídeo estendido:
- Níveis de procurado de seis estrelas voltam, segundo relatos, uma a mais que o máximo de cinco de GTA 5.
- A polícia acompanha o que você veste e dirige. Trocar de roupa ou de veículo pode ajudar a despistá-la, e ela reage de forma diferente conforme o seu disfarce e o seu carro de fuga.
- Perseguições por todo o estado, com os trailers mostrando a polícia em rodovias, nas Keys e nos pântanos.

As regras exatas só serão conhecidas no lançamento, mas está claro que escapar da polícia vai exigir mais do que sair do círculo de um radar.
Troca de personagem
Como em GTA 5, você pode alternar entre os protagonistas, desta vez Lucia e Jason. A apresentação mostrou:
- Jogar com o casal junto, com os dois na mesma missão
- Se separar para jogar com cada um individualmente
- Trocar no meio da ação, inclusive durante o combate

Com dois protagonistas em vez de três, a troca parece mais focada em missões em que eles trabalham em equipe.
Atividades secundárias
O vídeo estendido confirmou uma longa lista de coisas para fazer fora da história principal:
| Atividade | Observações |
|---|---|
| Basquete | Visto em Vice City |
| Luta livre e boxe | Atividades secundárias de esportes de combate |
| Mergulho | Exploração subaquática |
| Caiaque | Nos rios e na costa de Leonida |
| Corridas de rua | Corridas de dia e de noite |
| Corridas de moto off-road | Eventos fora de estrada |
| Estande de tiro | Desafios para testar a pontaria |
| Sinuca, minigolfe | Minigames clássicos de GTA |
| Treino na academia | Afeta o físico do seu personagem |
| Caça e pesca | Voltam de Red Dead Redemption 2 |
| Aerobarcos e scooters | Vistos em Grassrivers e Vice City |

Cal Hampton em um campo de minigolfe decorado com um jacaré falso gigante

Mergulhadores nadam ao lado de corais, peixes e uma tartaruga-marinha nas Leonida Keys

Dois caçadores com rifles caminham pela floresta do Parque Nacional Mount Kalaga

Um caiaquista remando em direção a uma velha ponte de ferro no Parque Nacional Mount Kalaga
É um salto enorme em relação ao modo história de GTA 5, e valoriza os pontos fortes de Leonida: água, vida selvagem e uma cidade movimentada.
O corpo e a condição do seu personagem
GTA 6 traz de volta alguns sistemas de estilo sobrevivência que os fãs de GTA não viam desde San Andreas:
- Treinar na academia muda o físico do seu personagem
- Comer afeta a condição dele
- Dormir faz parte da rotina

Isso foi confirmado na cobertura da apresentação. O quanto esses sistemas são profundos, e se dá para ignorá-los, só vai ficar claro no lançamento.
Direção e veículos
A direção no vídeo estendido mostra mais peso e detalhe que em GTA 5, com danos, suspensão e dirigibilidade parecendo mais realistas. A geografia de Leonida também significa muito deslocamento pela água:
- Carros, caminhões e motos pelas rodovias do estado
- Barcos, jet skis e aerobarcos pelas Keys e pelos pântanos
- Scooters por Vice City

Para ver todos os veículos flagrados até agora, veja nosso guia de carros e veículos de GTA 6.
Um mundo vivo
Leonida está cheia de gente cuidando da própria vida, e isso é uma parte importante de como GTA 6 é jogado:
- As redes sociais estão em todo lugar. Os moradores filmam, transmitem e postam o tempo todo, e os trailers apresentam muitos momentos como clipes dentro do jogo.
- A vida selvagem reage a você. Jacarés, aves e outros animais aparecem pelo mapa, e o sistema de foco também funciona com animais.
- As multidões são mais densas que em GTA 5, principalmente nas praias e nas áreas de vida noturna.

Uma iguana atravessa na frente de uma scooter de mobilidade nas Leonida Keys

Uma onça-parda espreita cervos em um riacho no Parque Nacional Mount Kalaga

Dois moradores de Vice City posam para a câmera, um deles exibindo uma dentadura de ouro

O bar de praia Rusty Anchor, nas Leonida Keys
O mapa em si está coberto no nosso mapa interativo de GTA 6.
Música em movimento
O rádio de GTA 6 funciona a pé e também nos veículos: a Rockstar confirmou que você pode ouvir com fones de ouvido dentro do jogo. Também há podcasts sob demanda para Lucia e Jason. Veja nosso guia da trilha sonora de GTA 6 para conhecer as estações de rádio reveladas até agora.
Desempenho: 30 fps no console
Durante uma visita à Rockstar North, o chefe de desenvolvimento Rob Nelson disse que GTA 6 rodava a 30 fps nos consoles durante o desenvolvimento. Questionado sobre um modo de 60 fps, ele disse que precisaria consultar a equipe técnica. A Rockstar ainda não anunciou modos de desempenho ou qualidade, inclusive para o PS5 Pro. Nosso guia de GTA 6 no PS5 Pro explica o que se sabe. Para outro olhar dos bastidores, veja o que a revista Edge teria visto no estúdio da Rockstar em Edimburgo.
Sem microtransações no modo história
Segundo a cobertura da Red Bull sobre o vídeo estendido, a Rockstar disse que o jogo single-player não tem microtransações. A Rockstar também disse que nenhuma IA generativa foi usada na criação do jogo. O modo online de GTA 6 ainda não foi detalhado; veja nosso guia de GTA 6 Online.
O que ainda é rumor
Algumas alegações sobre a jogabilidade são muito compartilhadas, mas não foram confirmadas pela Rockstar:
- O tamanho exato do mapa. Relatado em cerca do dobro de GTA 5, mas não é oficial.
- Prédios em que se pode entrar. A expectativa é que sejam bem mais comuns que em GTA 5, mas nenhum número foi divulgado.
- A estrutura dos assaltos. Os trailers apostam muito em roubos, mas como os assaltos funcionam não foi mostrado em detalhes.
- Cheats. Todo GTA principal desde GTA 3 teve, mas não há confirmação. Veja nossa página de cheats de GTA 6.
Jogabilidade de GTA 6 vs. GTA 5
| GTA 5 | GTA 6 | |
|---|---|---|
| Protagonistas jogáveis | Três | Dois |
| Combate | Tiroteio com cobertura | Tiroteio com cobertura aprimorado, incapacitar inimigos |
| Interação | Limitada | Sistema de foco para pessoas e animais |
| Nível de procurado | Até cinco estrelas | Até seis estrelas (segundo relatos) |
| Rastreamento do procurado | Baseado na localização | Acompanha roupas e veículos (segundo relatos) |
| Corpo e condição | Apenas atributos | Academia, comer e dormir |
| Caça e pesca | Limitadas | Atividades completas |
| Rádio a pé | Não | Sim, com fones de ouvido |
O que jogar antes de GTA 6
Se quiser deixar as mãos prontas para GTA 6, estes jogos são a prévia mais próxima de como ele é jogado:
- Red Dead Redemption 2. O sistema de foco, a movimentação mais pesada, a caça, a pesca e os sistemas de estilo sobrevivência de GTA 6 vêm daqui. É a melhor forma de se acostumar ao estilo de controle mais novo e mais lento da Rockstar.
- GTA 5. A troca de personagem e boa parte da direção e do tiroteio continuam. As versões de PS5 e Xbox Series X|S são a melhor forma de jogá-lo.
- GTA: Vice City. A viagem original de 2002 a Vice City, pela história e pela trilha sonora. A Definitive Edition está disponível nos consoles atuais.
Controles: o que sabemos até agora
A Rockstar não publicou um esquema de controles completo, mas o vídeo estendido confirmou algumas coisas:
- L2 (PS5) abre o sistema de foco para interagir com pessoas e animais, como em Red Dead Redemption 2.
- A cobertura é contextual, com encaixe suave em paredes e objetos.
- A troca de personagem é feita por um menu, como a roda de troca de GTA 5.
Vamos publicar um guia completo de controles para PS5 e Xbox no dia do lançamento.
Acessibilidade
A Rockstar ainda não detalhou as opções de acessibilidade de GTA 6. Red Dead Redemption 2 e as versões de nova geração de GTA 5 incluíam opções como legendas, ajustes de assistência de mira e remapeamento de controles, então espere pelo menos isso. Vamos cobrir o menu de acessibilidade completo no dia do lançamento.
Resumo
A jogabilidade de GTA 6 se apoia em GTA 5 com ideias de Red Dead Redemption 2: combate com cobertura em que dá para incapacitar inimigos, um sistema de foco para interagir com pessoas e animais, uma polícia mais esperta que acompanha suas roupas e seu carro, e uma grande lista de atividades secundárias, da caça ao mergulho. Você pode alternar entre Lucia e Jason, e o jogo single-player, segundo relatos, não tem microtransações.
GTA 6 é lançado em 19 de novembro de 2026. Veja exatamente quando ele é liberado para você.
Perguntas frequentes
O que há de novo na jogabilidade de GTA 6?
As mudanças confirmadas incluem tiroteio com cobertura com a possibilidade de incapacitar inimigos, um sistema de foco no estilo de Red Dead Redemption 2 para interagir com pessoas e animais, um sistema de procurado que acompanha o que você veste e dirige, e uma longa lista de atividades secundárias, incluindo caça, pesca, mergulho e treino na academia.
GTA 6 tem nível de procurado de seis estrelas?
A cobertura do vídeo estendido de agosto de 2026 relata que o nível de procurado vai até seis estrelas, uma a mais que em GTA 5. Trate o número exato como informação não confirmada até o jogo sair.
Dá para trocar de personagem em GTA 6?
Sim. Você pode alternar entre Lucia e Jason, e os dois podem jogar juntos ou se separar, de forma parecida com a troca de personagem de GTA 5.
GTA 6 tem caça e pesca?
Sim. Caça e pesca estão entre as atividades secundárias confirmadas, uma referência a Red Dead Redemption 2.
GTA 6 tem microtransações?
Segundo a cobertura da Red Bull sobre o vídeo estendido, a Rockstar disse que o jogo single-player não tem microtransações. O modo online ainda não foi detalhado.
A quantos quadros por segundo GTA 6 roda?
Rob Nelson, da Rockstar North, disse que as versões de console rodavam a 30 fps durante o desenvolvimento. Um modo de 60 fps não foi confirmado.
Fontes
Os dados confirmados vêm da Rockstar Games e das lojas oficiais. Estas reportagens também foram usadas neste artigo:
- Red Bull: GTA 6 Extended Look, everything revealed
- Vice: GTA 6 just revealed a massive number of new gameplay details
- SVG: Everything Rockstar confirmed about GTA 6 gameplay in the Extended Look
- GamesRadar: Everything revealed from the GTA 6 extended look
- VGC: GTA 6 is confirmed to run at 30 frames per second


